7.5
Sims Medieval (Les) - Test
critique - Jeux Vidéo
Une constellation d’Ambitions à défriser, une liste de succès longue comme un des bras élastiques de Reed Richards, un panier de quêtes fourni et renouvelé suivant vos Alliances sur une carte stratégique révélant au fur et à mesure ses territoires secrets, dix héros aux caractéristiques et à la jouabilité particulières, des éléments de jeux de rôle et gestion rafraichissants, des tonnes d’items à collectionner, des heures et des heures de jeu en perspective… A première vue, Les Sims Medieval embarque suffisamment de bonnes choses pour se démarquer par rapport aux précédents épisodes.
8
Aspic : la force de l'esprit
critique - Bande Dessinée
Conclusion de la première affaire de l’agence Aspic, voire même celle qui en sera à l’origine, ce deuxième tome laisse espérer une longue série d’enquêtes, avec le même dynamisme et le même esprit (sans jeu de mots).
7.5
We are enfant terrible, et ça se voit !
critique - Musique
Avec Explicit pictures de We are enfant terrible, vous allez assurément en prendre plein les oreilles d'une musique qui parvient à marier l'electro et le rock en restant originale grâce à l'omniprésence de ces petits sons 8-bits, véritables madeleines de Proust de l'ado gamer des années 90.
7
Apprenti, mémoire d'avant-guerre : La gloire de mon père
critique - Bande Dessinée
Très bien documenté et empreint d’une patte nostalgique par la relation qui unit l’auteur et le sujet qu’il traite, Apprenti, Mémoire d’avant-guerre se lit davantage pour étoffer sa curiosité pour la période riche en événements politiques et sociaux que représente la France des années 30.
7
Ca$h'n Guns a des cojones
critique - Jeux de société - 2 commentaires
Ma Don Corleone, tou peux pas me faire ça à moi ! Tou ne peux pas me flinguer ! Yé tout fait pour toi, yé pris des risques pour ce braquage, laisse-moi ma part !
8
Crysis 2 - Test
critique - Jeux Vidéo - 1 commentaire
Décidément, la crise est vraiment partout !
Mais au moins grâce à Crytek, on peut maintenant faire quelque chose pour en sortir. Suffit juste de "botter utile" en distribuant des coups de pied dans les parties, et pas forcément de la façon la plus primaire. Et heureusement pour ça il y a la nano-combi 2.0, la panoplie ultime qui rend super balèze, même les petits.
Qui a dit révolution par les burnes ?
5.5
Lucky in Love - 1ère partie
critique - Bande Dessinée
Lucky porte bien son nom. Malgré sa petite taille et son attitude, il réussit à sortir de la guerre « grandi ». Et si d’une certaine manière, il ne l’a pas voulu, il en profite quand même.