Clip de la semaine : One direction, Serge le lama et Snoop Dogg
actualité - Musique
Quand un vieux du rap rencontre un jeune boys band, ils prennent bien soin d'éviter les lamas. Lama, lamaoutai, lama, lamoutai.
7
Snowpiercer, un train pas comme les autres
critique - Cinéma - 4 commentaires
2013 aura été riche en film de science fiction, mais entre Star Trek, After earth, Pacific rim, Riddick ou Elysium, on nous propose essentiellement du blockbuster quelque peu décérébré où la SF semble plus un décorum, un prétexte au fantasme visuel, plutôt qu'une réflexion sociologique, morale ou autre. Il ne restait pour clore l'année que la Stratégie Ender et Snowpiercer pour redresser la barre. Et c'est en ce dernier que je confiais le plus grand espoir, car aux commandes on y trouve Bong Joon-Ho !
Les Glénat du mois d'octobre 2013
critique - Manga - 3 commentaires
Les fans du Shônen Jump ne seront pas déçus ce mois-ci chez Glénat avec pas moins de 4 têtes d'affiche de l'hebdomadaire japonais : One Piece, Bleach, Captain Tsubasa et Reborn.
La carte des films des Frères Coen
article - Cinéma - 2 commentaires
Cette semaine c'est la sortie de Inside Llewyn Davis, le nouveau film des frères Coen. Mais celui-ci a quelque chose d'unique: il se passe à New York. L'occasion pour Krinein de voyager à travers les Etats-Unis avec la filmographie du duo le plus créatif d'Hollywood.
L'interview (décalée) du mois de novembre : Ce qui se passe dans la tête de Jérôme Manceau... (Tonkam)
interview - Manga - 2 commentaires
Les interviews décalées... y'a que ça de vrai ! Pour le coup, je crois que Tonkam est d'accord avec nous puisque Jérôme Manceau, responsable presse, nous a fait plaisir en se prêtant au jeu. Attention, certaines réponses sont... vraiment terribles !
Comment fabrique-t-on un jeu vidéo ? #1 Petite illustration avec Contrast
article - Jeux Vidéo - 1 commentaire
Un jeu vidéo est une oeuvre dont la genèse implique le plus souvent la coopération de plusieurs domaines artistiques : art graphique, musique, parfois chant. Du programmeur au graphiste, en passant par le visual designer, de nombreux métiers sont ainsi en cause pour arriver au résultat final. Le studios livrent de plus en plus souvent leur expérience pour nous faire prendre conscience du travail de titan qu'un jeu représente. Aujourd'hui, c'est pour Contrast qu'ils le font.