Army of Two : The 40th Day - Test
Jeux Vidéo /
Critique
- écrit par knackimax, le 20/02/2010
(
Tags : two army xbox day jeux test switch
Les délices sanguinolents et salés que proposent Army of Two : The 40th Day sont dans le haut de la catégorie et méritent qu'on s'y attache. Dommage que le jeu ne rencontre toujours pas son public. Nous on aime même si c'est un peu court.
Army of Two est un jeu développé par EA Montreal qui n'avait déjà pas rencontré son public lors de sa première édition. EA croyant toujours au potentiel de cette licence à laquelle nous avouons ne pas être indifférents chez Krinein, ils remettent le couvercle avec un numéro deux qui sort donc au cœur de l'hiver pour notre plus grande joie. On va pouvoir enfin taper du méchant avec les pieds au bord de la cheminée pendant ces longues heures de solitude que le froid nous octroie lorsqu'il bloque gentiment nos portes.
Rendez vous pour une destination exotique pour
commencer puisque nos deux mercenaires inséparables
atterrissent à Shanghai pour démarrer leurs sombres
aventures. Jusque là ce n'est qu'un contrat des plus banals,
il n'y a qu'a le remplir,
empocher le pognon et se faire la malle. Un
jeu d'enfant pour Rios et Salem qui si vous vous le rappelez bien
sont des garçons plutôt efficaces puisqu'à eux
deux il représentent une armée. Mais c'est là
que les choses se compliquent puisqu'à peine le boulot
effectué c'est le début d'un sacré feu
d'artifice qui provoque l'effondrement de la civilisation dans ce
coin du monde célébré pour ses nombreux
buildings bien trop hauts. C'est donc l'occasion de se remettre en
mouvement pour nos deux partenaires shootés à
l'adrénaline qui se jettent immédiatement dans une
action brutale et infinie. "It's time to kick it"
Malgré son bide commercial assez concret, le
premier volet mettait en avant un gameplay assez agréable qui
tirait vers le Gears of War et permettait un certain nombre
d'actions dans la dévastation la plus totale et la célébration
des marchands de morts. En bon mercenaire il vous était
donné la possibilité de tout faire péter du bout
de votre gâchette dans un univers relativement joli. On
reprends la même recette donc et on recommence. De l'action
donc, en coop bien sûr, que ce soit avec l'IA ou avec un ami.
Dans un cas comme dans l'autre le principe est assez efficace. On lui
reprochera peut être de ressembler d'un peu trop près à
un Gears of War 2
ce qui n'est pas un problème sur PS3.
En plus de se frayer un chemin au milieu des décombres
fumantes de la citée des affaires, il vous faudra sauver des
otages et autres petites douceurs que la vie vous réserve.
En fonction de ces objectifs principaux ou secondaires vous
empocherez de l'argent et tendrez vers une moralité plus ou
moins entendue entre vos deux molosses. Il sera donc possible de
finir l'aventure fâchés n'est ce pas, ce qui donne un
peu de piment à l'histoire. Si certains choix moraux se
comprennent assez bien d'autres seront un sacré dilemme
incompréhensible. De plus il vous sera assez complexe de
comprendre un personnage virtuel malgré sa présence
constante à vos côtés. En effet il est un peu
difficile de savoir si Rios aime les animaux avant de buter le tigre
du zoo pour récupérer des munitions. L'un dans l'autre
ce n'est pas très grave de toute façon et ce n'est
qu'un gadget dans un jeu déjà bien réalisé.
Un petit plus comme la customisation totale de vos armes, qui
ressemble à la convention annuelle internationale des
marchants d'armes à Dubai. Un arsenal complet donc au service
de gros malades de la violence. Et il faut bien avouer que c'est très
fun à jouer comme rôle.
Le jeu est assez joli en plus de tout cela. Certes on
reconnait un certain cubisme à l'architecture environnante qui
nous donne cette impression de faux parfois légèrement
cartoonesque. Les effets de flammes entre autre sont quasiment en
cell-shading si on y regarde de plus prêt. Cela rend le
spectacle des explosions un peu plus poétique ce qui n'est pas
à déplorer lorsque le ballet que forment ces dernières
semble infini. Ce n'est pas pour nous déplaire donc. On irait
même jusqu'à trouver cette esthétique léchée
par moments. Il reste à déplorer toutefois, et ce au
milieu de tant de joyeuses nouvelles, un aliasing assez prononcé
qui gâche légèrement le plaisir précédemment
évoqué. Et bien qu'agréablement modélisés,
les personnages ou les environnements ne sont pas à la hauteur
de la dernière génération de jeux de shoot.
Après on aime ou on aime pas la troisième personne mais
il faut avouer que celle ci est très agréable à
regarder même si Rios prend une grosse moitié de l'écran
avec son dos de bodybuilder. On apprécie aussi les passages
comics qui sont intercalés dans le roman que forme l'histoire
et qui donnent les implications des différents choix moraux en
images à la façon d'un inFamous ou du passage
manga de Kill Bill. Ces images propres et crayonnées
rendent la guerre un peu moins froide tout en lui apprêtant un
éventail un peu plus vaste de cruautés plastiques. Bien
vu pour donner un coup de pouce à l'ambiance déjà
bien oppressante de la musique que l'on entend à peine le
reste du temps et qui pourtant n'est pas si mal orchestrée.
Le Multi ne propose pas grand chose de plus que
n'importe quel mode de jeu similaire dans un jeu de guerre. Certes il
a ses petites particularités comme le mode horde qui vous
proposera de faire partie de diverses équipes dans divers
modes sur un ensemble de 16 manches consécutives. Parfois du
coop online à 4 et parfois un mode étrange où on
se fait bourriner par des salves de méchants dans un milieu
fermé où se cacher est particulièrement
difficile. Le MMC reste probablement le mode qui nous prendra le plus
aux tripes puisqu'il s'agit de former le meilleur duo de soldats dans
diverses arènes assez vastes pour la plupart. Un petit plaisir
qui rajoute une bonne dose d'adrénaline donc même si on
regrettera l'interface sommaire de ses écrans. Le solo reste
donc le grand gagnant de ce deuxième essai de la franchise
malgré ses sept heures de durée de vie. Il semble
toutefois que le potentiel de rejouabilité soit assez énorme
puisque outre le faire seul ou a deux, les choix et stratégies
à essayer possèdent un éventail assez large pour
être noté Il ne sera pas toujours évident de
sauver tous les otages car vos adversaires peuvent se montrer très
rapides et vindicatifs, surtout en augmentant le niveau de
difficulté. Seul reproche concernant ces derniers: Ils ne sont
pas très variés et il devient assez facile de trouver
les techniques infaillibles pour les écraser rapidement. A
part cela, que du plaisir et des armes a gogo (je vous conseille la
version Vegas du fusil à pompe c'est la classe).
Dommage donc que ce soft de début d'année ne marche pas auprès du public concerné lequel a du se réserver pour d'autres délices sanguinolents et salés. Pourtant, ceux que proposent Army of Two : The 40th Day sont dans le haut de la catégorie et méritent qu'on s'y attache. C'est d'autant plus le cas avec son coop efficace qui permet de passer quelques très bonnes soirées en mode carnage avec un ami.